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    COK列王的紛爭變態版 v7.11.0安卓版
    • 分類:策略塔防
    • 大?。?/span>125MB
    • 授權:免費軟件
    • 語言:簡體中文
    • 更新:2021-11-3

    COK列王的紛爭變態版 v7.11.0安卓版

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    游戲介紹

    COK列王的紛爭是一款全新的趣味橫生且可玩性極強的策略戰爭手游,該游戲不僅僅有恢弘的世界觀、震感人心的畫面以及沉浸式的劇情外,甚至還將策略、塔防、養成以及戰斗等多種元素進行完美融合,從而打造出新的策略戰爭手游。同時玩家進入游戲后將扮演一位歐洲中世紀的領主,接著在這里努力的發展自己的城堡,并且還需要和其他國的玩家一起加入到這個紛爭中,而且玩家還需要招募騎兵、弓兵、槍兵等,對其進行培養和裝備提升,這樣才可以提高自己軍隊的戰斗力。除此之外,游戲中的行軍速度、部隊負重、偵查敵人、支援盟友以及突襲敵人領地等一系列的場景中都完美的還原了最真實的戰斗過程。ps:小編今天為大家帶來的是COK列王的紛爭變態版,此版本已有網絡大神進行修改,如:金幣、道具等,讓玩家擁有一個更好的游戲體驗,有喜歡趕快來下載,以免被和諧!
    列王的紛爭bt版

    游戲特色

    1、在游戲中你可以和多人一起聯機對戰,多種玩法可以選擇體驗,還有全新的海戰可以和好友一起參與。
    2、熱血的戰場危機四伏,勝利就能獲得豐厚獎勵。精彩全球同服對戰,各國交流無障礙;
    3、支持多人即時戰斗。最多100個聯盟成員組隊發起大型戰爭;

    COK列王的紛爭兵種搭配:

    步兵,百兵之首,陸戰之王。這不是指步兵的輸出有多么強大。而是說任何戰斗都離不開步兵做肉盾。但是步兵分為槍系和劍系兩種。他們的差別是很大的。劍系兵帶盾,槍系只有輸出。所以肉盾只能用劍系。槍兵是肉盾的錦上添花,如果說劍系是重劍無鋒,那么槍兵就是重劍的鋒。所以步兵輸出怎么樣,要靠你配合劍系的槍兵多少來決定,2萬劍系兵上戰場,與1.5w劍系+5Q的殺人數會是個讓你驚訝的數據差。自古步兵作戰,戰陣中的盾縫夾槍就是這個道理。有人說槍兵克制騎兵,這個不假,但是有前提,就是有足夠劍系兵做肉盾。沒有肉盾,于是你拉槍兵代替劍系,結果就是槍兵損失慘重做了炮灰。還有人說槍兵是廢物,也是錯的,因為他沒有劍系。所以,總結步兵地位,劍系必須造,劍系死光了才會死中排的弓手。當然這里有一種特殊情況,隨后有詳述。
    弓兵,弓手在列王中是不可動搖的輸出之王,無論攻城打野還是城堡防御戰,綜合輸出值是最穩定的。而靶場的兩種兵,弓系和弩系輸出都差不多,但是射程,射速和傷害值差異而已。所以決定了他們首要攻擊目標也不同,弓系可射中排,弩系射前排,整體來說無論弓系弩系都是守城必備。

    車兵,重型坦克與輕裝榴彈炮。也就是攻城車與投石車。他們兩個看名字就可以明白他們的定位意義了。攻城車因為速度慢,殺傷力不足而一直被人人定位成廢物。其實他就是配合步兵而存在。攻城時,沖車拍在第一位,其后才是步兵騎兵,弓兵,投石。攻城車無視陷阱,而且直接沖擊對方第一排兵種。投石,射程遠,攻擊強,但是他之所以在輸出上排在弓兵之后,是因為他的利用價值,不如弓手。弓手可以出現在任何戰場。而投石,打野怪,城堡防御,采集負重,僅此而已。他的弊端下文說。
    騎兵,分為近戰騎兵和騎射。我們暫且把近戰騎兵簡稱為戰騎,他們的攻擊對象與自身攻擊距離配比。戰騎是近戰,所以他主要攻擊是對方步兵和弓手,首攻步兵,其次弓兵。騎射,相反,騎射攻擊時直接攻擊對方射程最遠的,你也可以理解為是切后。也就是說無論對方是什么陣容,只要你有弓騎存在,弓騎首先打的就是最后排的投石,然后是弓手,最后才是步兵。
    1、攻城陣容:劍系+沖車+弓手+騎射+投石
    在劍系超過10000時可以添加槍兵,在后排沒有投石的情況下,嚴禁攻城陣容拍弓兵。這是很多人會出現的錯誤。前文說過騎射切后,所以只要你沒有投石,那么對面的騎射殺你的弓手的戰報會讓你真心疼的罵娘。在這里,需要說明的是,投石攻城殺傷有限,成績與防守中的表現不可理解。但是攻城陣容帶投石有兩重意義,第一,炮灰,犧牲投石保全弓兵,第二,攻城勝利后可直接更多的負重掠奪資源。
    看到這里,大家是否有點明悟?弓手!中間位置,前有步兵做盾,后有投石堆尸!
    為什么?因為弓手的輸出強,到卻是脆皮!這樣說,能理解為什么說弓手是輸出之王了吧?
    2、防守陣容:步兵+弓兵+騎射+投石
    所謂防守,指自己城堡遭遇攻擊時的正當防御。此間特指能消滅來敵或者醫院夠大能容納足夠傷兵時的自殘式碰撞。陣容:步兵+弓兵+騎射+投石。這里邊之所以不上騎戰是為了避免不必要的損失而已。防守時有兩大支點。第一個是步兵多少。第二個是遠程輸出有多強。所以盟友間的支援時,只需拍步兵弓手和騎射。避免增援過多的低性價比兵種。記住,守城時遠程兵越多越好。而近戰兵除了劍系是必須的肉盾以外,其余都表現讓人失望。這是指兵多時的首選,如果你的兵本身就不多,無法選擇,那就過混合,用最多的兵力迎敵。明知不敵時,開保護套或者空城保兵不多說。

    最后說資源戰,資源戰是所有戰斗里邊最解恨的斬草除根。呵呵,當然被別人抓采集時也是最疼的。陣容:劍系+槍+騎戰+騎射。不帶弓兵和車兵。優點,機動性強,輸出不弱。當然如果只有區區幾個騎射的話,那么你最好不要去抓同等級的采集。

    前期科技樹研究選擇技巧攻略

    列王的紛爭前期是十分重要的一段時間,如果發展的好,就能夠在后期的爭霸中占據一席之地。反之,則有可能淪為被掠奪的羔羊。
    資源類科技:將雙人鋸和獸耕點滿就行,除非你是羊派,打算走發展路線,否則不建議再點下去。
    城市發展:土木工程點滿,醫療設施點滿,其他的科技在資源充裕時可以看著點。
    城防:沒有其他科技可點時可以研究那些消耗資源少的科技,可以用于日?;钴S。急救術資源富裕再考慮點,點滿10級之后效果才明顯。
    軍事:中級軍團前面的全部點滿,接下來資源側重點攻擊類,步兵和騎兵的防御也要點,中級制圖學看情況,中級領導力建議攢資源點,高級軍團必點。

    COK列王的紛爭S1世界爭霸全面玩法解析

    S1世界爭霸全面玩法解析,這一次是團隊任務!S1世界爭霸-全面玩法解析,這一次是團隊任務!
    S1世界爭霸歷經2輪的比賽后,相信各位領主已經和自己的小隊進行了初步的磨合。大家是不是也訂好了鬧鐘,半夜2點爬起來去體驗玩法。冒著被手機砸臉的風險,扛過了一波又一波的困意,終于含淚把獎勵領完了。

    言歸正傳~在各個小隊的大佬們一起摸索了兩輪比賽之后,掌握了很多關于這個全新賽事的小技巧,也逐漸Get到了策劃大大們想要搭建的是一個體驗完全不一樣的戰場。
    世界爭霸的戰場相較以往的大型賽事(巨龍,世界杯)最大的區別就在于“不能超級集結,不能打堡”。這讓很多和小編一樣的“弟弟型”的領主體驗好了很多,起碼不會一上來就被大佬們的不明AOE清走了!誒,對,我再也不是那個烘托戰爭氣氛的路人甲了!并且這一次,我們終于可以不用拖大佬們的后腿了,還能為整個小隊穩住大后方,提供支援,讓大哥們在前線安心殺敵,爭奪大天使!
    這尤為體現在雙方隊伍剛進場;科技水平較低(隊列少),占領區域少的階段?!暗艿堋笨梢园l揮出相當大的作用。畢竟我打架指揮都不行,開發挖地第一名!在自己給自己任命了小隊中的后勤部部長兼首席戰場局勢監控師兼世界爭霸戰場地質研究員之后,解鎖了各種挖地的新“zī shì”。并且,經過多地的考察,巡視,實踐和驗證后(一把混,一把躺,輪回不止),得出了相當多的知識點!

    1、區域開發時,每個隊列排出去等1分鐘即可。手動返回,可以在前期快速獲取陣營積分!
    2、出兵前,建議選擇速度優先的隊列。雖然負重不是最大的,但前期效率是最關鍵的!
    3、占領足夠多的地塊之后,后勤部就可以開始集中進行開發。速攀科技才能占據優勢!
    4、陣營科技中,優先點出【增加隊列】和【減少積分消耗】,這是性價比最高的前期科技!
    除此之外,小編挖地訣竅中,還講究一個“見縫插針”。即使是在部隊遣返的這過程中,也會再派一隊列去挖個30秒!細節決定成敗,心有猛虎也能細嗅薔薇!嘖嘖嘖,針細!
    并且,小隊在不斷地磨合之后,逐漸地形成了屬于自己的隊魂。這是在娛樂玩法-歡樂爭霸中,從來沒有感受到的,固定隊的魅力可能也在于此。占領區域的核心玩法使得必定會產生交匯處。大佬們在邊界的激烈爭斗,抵御進攻和層層推進,除了為爭奪大天使這個最終目標努力之外,還為后方的小弟們遮風避雨,創造良好的挖地環境!這種同仇敵愾,戮力同心的體驗映襯著“追逐最強小隊“的殊榮,熠熠生輝。在大天使讀秒成功的那一刻,一起振臂高呼。點亮的陣營科技中有著大佬們奮勇殺敵的英勇,也有像小編這樣的領主辛勤挖礦的身影。軍功章中有你的一半,也有我的一半!

    游戲亮點

    1、構建自己的城堡;
    2、選擇您最喜愛的英雄,保衛你的王國;
    3、通過管理系統保護你的人,并持有嘉年華晚會,讓他們快樂;
    4、收集資源來建立你的王國,并訓練你的軍隊;
    5、招聘和升級的英雄,讓你的城堡更強;
    6、與其他的城堡之戰,征服七大王國。

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